what's new
Houdini 17 Banshee
Houdini 17 Bansheeは、Vellumマルチソルバによる高速クロス、新ホワイトウォーターソルバ、マテリアル (素材) ベースの破壊ワークフローなど、強力な新しい物理シミュレーションツールを搭載しました。さらに、インタラクティブなモデリングやプロシージャルUVツール、地形侵食モデル、キャラクタリギングとアニメーション、新Houdini Engine 3DS Maxプラグインなど、大幅な機能強化が搭載されています。
And Much More...
NARROW BAND FLIP (狭帯域 FLIP)
Flip 流体がカスタムフィールドを狭帯域に流入できるようになり、川などのシミュレーションにおいてメモリ使用量やスピードが向上しました。
CROWDS
群衆ツールはフルボディIK と専用VEX関数対応になり、Vellum クロス、ヘア、ソフトボディも使えるようになり、クリップのブレンドや変遷が可能になりました。

NVIDIA デノイザ対応
Mantra は、Nvidia OptiX デノイザと併用可能になり、低精度で高速レンダリングをしても高精度の出力を得ることが出来るようになりました。

CRAG テスト形状
Crag (左) が、Pig Head、Squab, Rubber Toy そしてTommy の仲間になり、新テスト形状としてツールのテストに使えるようになりました。