Artwork by mnfst.studio

CHARACTER FX

Houdini 19.5 の CFX (キャラクタエフェクト) には、新しいグルーミングツールとヘアプロシージャルに加え、筋肉、皮下組織、皮膚シミュレーションシステムへの改良が含まれています。また、Lookat のような新機能も群衆に追加されました。

HAIR & FUR

ヘアとファーについては、新しいインタラクティブグルーミングツール、そしてレンダリングに多くの焦点が当てられています。Karma XPU でファーのレンダリングが可能になり、新しいヘアプロシージャルが追加され、ガイドカーブからのヘア生成がレンダリング時に実行できるようになりました。また、Solaris の他のレンダーデリゲートとの連動のための HUSK プロシージャルも用意されています。

Karma XPU
Mirror Grooming
Hair Procedural
HUSK Procedural

MUSCLES

この機能セットは未だベータ段階ですが、Houdini 19.5 でも機能を追加、ユーザからのフィードバックに基づき、制作に向けたツールの改善が施され、リジッドスペーサ、トポトランスファーを使用したリターゲット機能、フランケン筋と皮下組織のスライドが含まれています。

Rigid Spacers
Retarget
Franken Muscle
Tissue Sliding


Crowds | Dynamic Look at

群衆が、移動中の視線の動的な切り替えが可能になりました。一定のルールに基づき、各エージェントは近くにいる別のエージェントを見るために、視線を移し、そして首の向きを変更します。これにより、中景から遠景の群衆がより自然にふるまうように見えます。

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