FLIP FLUIDS
Houdini 19.5 では、流体シミュレーションが SOP 上で行えるようになり、アーティストにとって、わかり易いワークフローを提供します。また、このリリースには、Ocean Waves (海洋波) と Shallow Water (2D 浅瀬) の二つの新しいソリューションも含まれています。
SOP | FLIP
他のシミュレーションツール同様、Fluids も SOP レベルのツールが追加され、アーティストにわかり易い環境が提供を提供します。
これには、粘性、任意の境界線、アップレズによる近接時のシミュレーションの解像度増加対応が含まれています。
OCEAN | Spectra
波のライブラリに Encino Wavesが追加され、より簡単にリアルな海の外観を得られるようになりました。また、SideFX Labsのデフォメーションツールで、Kelvin Wake の追加も可能です。
SHALLOW | Water
Shallow Water ソルバは、ハイトフィールドで動作する新しいソリューションで、本質的には 2D の流体シミュレーションですが、流体を充満させることで、地形との強力な相互作用が可能になります。