Artwork by Andriy Bilichenko

ENVIRONMENTS

新しい雲のツールと地形や海のツールを組み合わせれば、映画やビデオゲームのための完全な環境の作成が可能です。

Cloud Tools

Houdini 20 には、まったく新しい雲のシステムが搭載されています。これを使えば個々にスカルプトしたり Skybox によるセットアップで雲を作り、完成した空を覆うことが可能です。 

Create Clouds

Shape Clouds

Cloud LookDev

球体や線などの形を使って雲のシェイプを生成し、そこにノイズを加えればレンダリングの準備が整います。これらの雲用ツールは、ビューポートでの可視化を前提に設計されています。新しいマテリアルにより、Karma での効率的なレンダリングも可能になりました。

Noise

Skybox

Cloud Shader

Machine Learning Terrain

こちらの ONNX 機械学習型地形デモでは、始めにMLモデルを作成し、できたモデルを直接 Houdini で使っていきます。このデモは探索を念頭に置いて作られています。自作の地形浸食 HDA や Heightfield パターンを繋げたり、解像度の高低を変えて結果を比較してみてください。広大な地形を試すのも良いですし、微調整を施した小さなディテールと合わせてみても良いでしょう。 

Content Library

SideFX Labs

SideFX Labs チームは長く、地形ツールセットの構想を練ってきました。Houdini 20 では、こうして設計されたツールのうち、タイル状の地形に道路を構築したり、バイオームをセットアップするためのツールがリリースされています。シームレスなタイリングに対応して更新された Mapbox ノードも用意しました。

Terrain

Biomes

Mapbox

Oceans

新しいツールには、SOP レベルでの白波の生成機能や、より効率的なレンダリングが可能な海のプロシージャルが含まれています。

SOP-level White Water
Igor Zanic
Ocean Procedural

環境 の機能は以下の製品に実装されています:

 Houdini CORE     |       Houdini FX     |      Houdini Indie     |      Houdini Education     |      Houdini Apprentice


製品比較