VFX
Houdini 20.5 では Houdini の持つ既に包括的な VFX ツール群がさらに強化されました。強力な新 MPM ソルバは、物質点法 (Material Point Method) によるシミュレーションの作成に最適です。
MPM
Material Point Method / MPM ソルバは、 FLIP ソルバを個体力学に拡張します。雪、土、泥、コンクリート、金属、ゼリー、ゴム、水、蜂蜜、砂など、複数物質の同時シミュレーションが可能です。OpenCL によって実装されており、ほとんどのマシンに搭載されている強力な GPU を活用できます。背景グリッドは NanoVDB が使用され、デフォルトで疎状態です。
MPM Snow FX
MPM が優位を発揮する分野の一つが、雪のシミュレーションです。雪崩にも、道路の除雪にも、MPM シミュレーションは雪らしいルックを作成します。アイスクリームのシミュレーションも可能で、楽しいです。
MPM Car FX
ここでは、車に MPM を適用、タイヤが水と泥の中を移動する様子、そして車が壁に衝突する様子を紹介しています。MPM は、これらすべての物質の相互作用を考慮し、ショットに必要なルックを実現できるマルチ物理ソルバです。
MPM による破壊 FX
MPM による破壊ショットの作成は、物質の適切な設定だけで、残りはソルバに任せます。RBD による破壊ショットでは、一般的に異なる素材間の関係の管理が必要ですが、MPM の方が自然に機能し、最初は固体であっても、塊に砕け、そして粉状になるといったことを表現できます。
RBD Car Rig
新しく搭載された RBD Car Rig は、車のジオメトリに、サスペンションとモーターのコンストレインを備え、運転可能な動的4輪リグを追加します。どのような入力地形形状にも対応します。
Vellum Fluids
Vellum Solver は、 MPM Solver 同様、 VDB Colliders SOP によって作成された VDB 衝突ジオメトリに対応しました。 Vellum Solver には、機能限版である Minimal モードが追加され、これも VDB 衝突に対応しつつ、より高速で、粒子と流体のシミュレーションに適しています。
VFX & MPM は以下の製品で利用可能です:
Houdini FX | Houdini Indie | Houdini Education | Houdini Apprentice
SOP レベルの VFX 機能のいくつかは以下の製品で利用できます:
Houdini CORE