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このビデオは Houdini の Curvature VOP について紹介します。Curvature VOP は、ジオメトリのサーフェスのハイライト部分や凹凸部分を見つけ、その部分にコントロールを与えます。これを利用してプロシージャルノイズをギア形状に与え、同じノイズを元にディスプレイスメントを生成します。これをするにあたり、Principled Shader、Layer Mix、そして Brushed Metal Shader を組合せ、Curvature VOP が二つのシェーダ間のマスクとなってブレンドするようにしています。
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