Impostor (ニセモノ) ツールは、ゲームエンジン内に3Dっぽいオブジェクトを表示するテクスチャシートを作成します。 このツールは、八面体、フル3D、固定軸、そしてアニメーションの Impostor を作成します。 以下に、Houdini でツールの設定方法を示す短いビデオがあります。 さらにその下には、Unityでの使用法に関する別のビデオがあります。
Impostor ツールは、 SideFX Labs のツールの一つです。
サンプルファイルを含むUE4コンテンツプラグイン。 フォルダを解凍、UE4プロジェクトのPluginsフォルダに配置します。 「編集」>「プラグイン」に移動し、プラグインが有効になっていることを確認します。コンテンツブラウザの右下にある "表示オプション"をクリックし、 "プラグインコンテンツの表示"をオンにします。
Impostor スプライト設定に関する Epic のドキュメント
Unity パッケージは、GitHub ダウンロードのUnityフォルダにあります。 Unityプロジェクトから、プロジェクトビューを右クリック、 "Import Package> Custom Package"を選択してください。
- Impostorツールでなんちゃってジオメトリやボリュームを作る (Born Digital サポート)
- Full 3D Impostor と Single Rotation Axis に関して
- Game Dev Impostor Tool
- Animation に関して