「5分で Houdini」 の最終プロジェクトの最後のスプリントでは、たくさんの動くパーティクルを使ったタクティカルシュータースタイルの等高線マップを作ります。Houdini 搭載のSOP、MOP少々、Redshift を使用します。後編では 動くパーティクルをMOPs を使って設定します。この第3部では、Redshift によるレンダリングのためのシーンを設定します。



CREATED BY

MORITZ SCHWIND

Still thinks “Space: 1999” is the coolest thing that ever happened on german TV. Be it pixels, hardware, code or cameras – if it’s interesting, Moritz is gonna take it apart. And sometimes even reassemble it. In his spare time he likes to dabble with code and create generative artwork. He claims his early exposure to QBasic is no help at all when working in Houdini, Cinema 4D, Processing or Arduino. But it might have been what started his fascination for the boundaries of code and art. When not wreaking havoc to any intriguing devices around him, he works as a freelance Art Director / Technical Director.

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