Houdini Engine for UE 4 V2 プラグインから、Houdini Engine を Houdini 内部でのセッションと同期できるようになりました。UE4 でのプラグインを使用した作業中に、Houdini Engine の状態を Houdini 内でも確認することができます。どちら側で行った変更も、UE4 でプラグイン経由であれ、Houdini のGUI からであれ、同期され、両方のアプリケーションから変更を行い、同じ結果を確認できるようになります。


注: このレッスンでは、ベータ版であるUE4 V2 プラグインを使用しています。Houdini 18.5 をダウンロードし、UE4 プラグインをインストールに含めることを選択すると、古いのと新しいプラグインが Houdini インストールディレクトリに作られるので、UE_4.25\Engine\Plug-ins\Runtime ディレクトリに手動で移動します。

CREATED BY

SIMON VERSTRAETE

Simon is a tech Artist that loves building procedural tools and assets. By adding more and more procedural approaches to his workflow, he is able to build 3D models with speed and flexibility. During his studies at Digital Arts and Entertainment, he taught himself how to work with Houdini. After his studies, he started working on Ary and the Secret of Seasons at eXiin. Currently he is a Houdini freelancer and focuses on creating procedural content.

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コメント

  • jhonatan31415 4 年, 1 ヶ月 前  | 

    Hi Simon, is there an official documentation for the version 2 of the Houdini Engine for Unreal?

    • Simon_V 4 年, 1 ヶ月 前  | 

      As the Version 2 is still in beta there is limited documentation at the moment.

  • Sergey Filin 4 年, 1 ヶ月 前  | 

    Hi, Simon! Thanks for the vid but any additional info would be really appreciated. In particular, how can I sync my current opened Houdini session with Unreal?

    • Simon_V 4 年, 1 ヶ月 前  | 

      You can try opening in Houdini the session sync menu (shown in video at 1:04) . Once that menu is open start the connection. Make sure the Houdini engine is running/started in Unreal.

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