HOUDINI ENGINE FOR UE4 | SESSION SYNC (セッション同期)
Houdini Engine for UE 4 V2 プラグインから、Houdini Engine を Houdini 内部でのセッションと同期できるようになりました。UE4 でのプラグインを使用した作業中に、Houdini Engine の状態を Houdini 内でも確認することができます。どちら側で行った変更も、UE4 でプラグイン経由であれ、Houdini のGUI からであれ、同期され、両方のアプリケーションから変更を行い、同じ結果を確認できるようになります。
注: このレッスンでは、ベータ版であるUE4 V2 プラグインを使用しています。Houdini 18.5 をダウンロードし、UE4 プラグインをインストールに含めることを選択すると、古いのと新しいプラグインが Houdini インストールディレクトリに作られるので、UE_4.25\Engine\Plug-ins\Runtime ディレクトリに手動で移動します。
コメント
jhonatan31415 4 年 前 |
Hi Simon, is there an official documentation for the version 2 of the Houdini Engine for Unreal?
Simon_V 4 年 前 |
As the Version 2 is still in beta there is limited documentation at the moment.
Sergey Filin 4 年 前 |
Hi, Simon! Thanks for the vid but any additional info would be really appreciated. In particular, how can I sync my current opened Houdini session with Unreal?
Simon_V 4 年 前 |
You can try opening in Houdini the session sync menu (shown in video at 1:04) . Once that menu is open start the connection. Make sure the Houdini engine is running/started in Unreal.
Please log in to leave a comment.