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このレッスンは、新しい APEX のアニメートステートによって、Electra テストジオメトリのポーズとキーフレームの設定方法を習得したいと考えているアニメータを対象としています。ここで紹介するノードを用いると、ジオメトリに埋め込まれているリグを取り出し、それをアニメータが使えるようにすることでキャラクタ操作ができるようになります。次に、1体目と同時にアニメーションをつけられる2体目のキャラクタの追加方法も紹介します。その際、APEX アニメートツール内で使用可能な Selection Sets とアニメーションコントローラについても学んでいきます。
お使いの Electra リグに別のアニメータが作成したセレクションセットをインポートする際は必ず、そのセレクションセットのファイルをダウンロードしてください。
このレッスンに登場したキャラクタへの、APEX によるリグの設定方法を知りたい方は、コンテンツライブラリの Electra リグ (Electra Rig) を参照してください。
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コメント
LukeP 1 年 前 |
Cool tutorial and super exited about these new tools
Alan S Johnson JR 1 年 前 |
what about retargeting animation using electra as the source?
rmagee 1 年 前 |
Just like you can use APEX Invoke to pull out the geometry - you can also pull out the skeleton and use that to retarget using KineFX retargeting tools. In Esther's HIVE presentation she retargets onto Electra - it can go both ways.
Carlos_Rivadulla 1 年 前 |
Are Electra and UE mannequin animations, control rig and bone names compatible ?
Seyonce 1 年 前 |
Thanks for the tutorial. Please could you show how to layer APEX and KineFX. I tried following Esther's Hive presentation but could not find the APEX Control Rig Extract Node
Alan S Johnson JR 1 年 前 |
thank you, I am studying this now.
LukeP 1 年 前 |
After playing around with this for a while I can honestly say this is one of the most artist friendly things I have ever seen in Houdini. Also, great future potential, innovative technology, etc. Bravo SideFX team!
AlfredoSMC 11 ヶ月, 3 週間 前 |
Thanks Robert, I am checking lot times the tutorial, it is really beautiful how to generate contact between shes ,I going to try learn.
galdos 11 ヶ月 前 |
Hi, please explain to me how Blendshape works in APEX, I can't figure it out, thanks in advance!
r-cite 7 ヶ月, 1 週間 前 |
I experience a lot of audio drop-outs throughout the clip. Would it help to upload the clip again on your CDN?
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