Houdini で作成可能な様々なボリュームタイプ、ジオメトリのプロシージャル生成での使用例を紹介します。
最初のセクションでは様々なタイプのボリューム、ボリュームの作成や操作のための最適な方法について説明しています。
その次に、以下のようにボリュームの様々な使用例を紹介します。
- オブジェクト集合の最適化(22:00 から)
- ジオメトリのクリーニング (30:00 から)
- チュートリアル1 で使用した低解像度ツリーの作成 (37:30 から)
- ノイズを使ったボリュームの切断 (42:00 から)
- ボリュームを使ったブロックからのモデルの再構成 (49:00 から)
すべての例は以下からダウンロード可能です。
コメント
SerjKirchano 3 年, 8 ヶ月 前 |
Love this one!
Seems difficult at first, but thankfully the good explanation follows.
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