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このビデオは PolyBevelツールとそのコントロールオプションを紹介します。PolyBevel は、ジオメトリ全体に対しても、または事前に定義した選択グループ (グループに含めるコンポーネントを選択、ビューポート内で TAB->Group)に対しても適用可能です。これが完了したら、オフセット (一定距離または一定幅)、フィレットシェイプ (Solid/Crease/Chamfer/Round/Profile)、分割数、頂点分割などのオプションにより結果をコントロールします。元になっている選択がエッジか、または面かで、設定が同じであっても、結果は異なります。さまざま設定を試してみましょう!
コメント
Thomas Rittener 7 年, 8 ヶ月 前 |
It will be nice to have the project file to see how this structure is modeled because I tried to make an arch modeling but with difficulty!
Thanks
Tom
JohnDraisey 7 年, 1 ヶ月 前 |
And to think I've been hand modeling in Maya like a fool. I'll put the curve profile and merge object nodes to good use today.
playboy241994 2 年, 9 ヶ月 前 |
Man ! Houdini is a Beast ! its too good
wilking131 1 年, 3 ヶ月 前 |
but in houdini 19.5,i dont find fillet->shape->profile in the polybevel node,but this video is very good,Next!!!
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