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このビデオでは Houdini のPoly Extrude ツールで入力カーブを使う方法を紹介します。突き出しのもととなるらせん状のカーブを作成、これをもとにボックスの単一面で突き出しを行ってみます。そして6面すべてに対し同様の操作を行い、それからボックスをトーラスに差し替え、"Connected Components" と選択したエッジをもとに"Split Group" オプションを使用するとこでたこのような形状を生成することが出来ます。そかにも Spline Control タブには様々なオプションがあり、それを使ってさらなる調整を行なうことが可能です。

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SIDEFX

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コメント

  • MealeaYing 7 年, 6 ヶ月 前  | 

    This is so awesome!
    Thank you!!!!

  • Jcreator 7 年, 5 ヶ月 前  | 

    cool feature!

  • JohnDraisey 7 年, 1 ヶ月 前  | 

    Very cool, been modeling in Houdini for just a week and I'm already getting crazy results. Keep posting videos! =]

  • nicobeatle 1 年, 10 ヶ月 前  | 

    Hi! I don't understand how edges have beign united with the extrude node. Im trying to do it but the result is like a paper arms

  • wilking131 1 年, 4 ヶ月 前  | 

    awesome!!! i have a more deep understand polyexetrude node

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