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総再生時間: 1h 39m 53s

遺跡シリーズの続編となるこちらのチュートリアルでは、ディテールに富むプロシージャルの筋ツールを作成し、シーンに馴染ませていきます。6回に分け、Houdini 内でツールを構築して有機的な筋状構造を作り、Unreal 内の背景に神秘的なディテールを重ねていきます。

詳しくは Project GROT をご覧ください。

CREATED BY

JOOLEANBOOLEAN

Technical Artist @ Cloud Imperium Games

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