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このサンプルでは、layer
Pointアトリビュートを使って、何重ものVellum Clothをシミュレーションした時の衝突を改善する方法を説明しています。
Houdini 20.0 サンプル ノードのサンプル SOP(ジオメトリ)ノードのサンプル
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このサンプルでは、layer
Pointアトリビュートを使って、何重ものVellum Clothをシミュレーションした時の衝突を改善する方法を説明しています。