Houdini 20.0 ノード ネットワークマネージャ

LOP Network

LOPノードネットワーク用のトップレベルのコンテナノード。

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概要

このノードには、USDシーンの生成に使用されるLOPノードのネットワークを格納します。

パラメータ

Favorite Primitives

Scene Graph TreeのFavoritesフォルダに表示したいPrimsのリストを指定します。 このパラメータは、プリミティブパターン構文に対応していません。フルPrimパスの単純なリストを指定してください。

Resolver Context Asset Path

このファイルパスは、LOPノードに明示的に別のResolverコンテキストアセットパスが指定されていない場合に、このネットワーク内のLOPノードによって作成されるUSDステージのAsset Resolverコンテキストを作成する際に使用されます。

Number of Resolver Context Strings

Resolverコンテキストは、複数の個別の文字列を使用して構成することができます。 各文字列は、1個のResolverを構成するのに使用されます。 (URL接頭辞が指定されていない)1つの文字列は、URL形式でないすべてのアセットパスに使用されるデフォルトResolverに送信されます。 他の文字列をURL接頭辞と組み合わせることで、その接頭辞に関連付けられたResolverを構成することができます。

空っぽでないResolverコンテキスト文字列値が少なくとも1つ指定されている場合、 これは、どのResolverコンテキストアセットパスよりも優先され、ArResolver::CreateDefaultContextForAssetの代わりにArResolver::CreateContextFromStringsメソッドを使用してLOPステージのResolverコンテキストが作成されます。

Enable

このトグルを使用することで、個々のResolverコンテキスト構成文字列を有効または無効にすることができます。

URL Prefix

この文字列値は、指定されたURL接頭辞を担当しているResolverに送信されます。 接頭辞を指定しなかった場合、この文字列値はデフォルトResolverに送信されます。

Value

URL Prefixで決定されたResolverに送信される文字列値。

Number of Variant Selection Fallback Rules

Primに対して明示的なバリアント選択オピニオンが指定されていない場合、特定のバリアントセットに使用するバリアント選択フォールバック値を設定します。 これらのフォールバックは、USDライブラリプラグイン機構を使用して構成されたグローバルバリアント選択フォールバックに適用されます。 Configure Stage LOPを使用して設定されたバリアント選択フォールバックは、これらのLOPネットワーク設定よりも優先度が高くなります。

Enable

このトグルを使用することで、特定のバリアントセットフォールバック設定を無効にすることができます。

Variant Set Name

設定するバリアントセットの名前。

Fallback Selections

明示的なバリアント選択オピニオンが利用できない時にこのバリアントセットで使用を試みるバリアント選択値をスペースまたはカンマで区切ったリスト。

Insertion Point Descriptor

現行クックパス上で挿入ポイントを検索する際に使用されるDescriptor(記述子)を指定します。

Render Gallery Source

このLOPネットワークのRender Galleryデータベースのパス。 この値は、このLOPネットワーク内でRender Galleryが開かれない限り使用されません。

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