マットシェーダは、レンダリングされるサーフェスの背後にあるジオメトリを隠しますが、 出力画像には指定したアルファ値が設定されます。 これにより、コンポジットのテクニックを使うことができます。 シャドウレイがマットシェーダに当たった時、Shadow Amountがサーフェスに投影されるシャドウの量を決めます。
サーフェス上でフォグを無効化することも可能です。 つまり、サーフェスにフォグは出現しません。
マットシェーダは、レンダリングされるサーフェスの背後にあるジオメトリを隠しますが、 出力画像には指定したアルファ値が設定されます。 これにより、コンポジットのテクニックを使うことができます。 シャドウレイがマットシェーダに当たった時、Shadow Amountがサーフェスに投影されるシャドウの量を決めます。
サーフェス上でフォグを無効化することも可能です。 つまり、サーフェスにフォグは出現しません。