Note
このパラメータは、インターフェースで境界ボックスを指定しなかった場合に、非常にうまく動作します。
パラメータ ¶
Main ¶
Object
これは、レンダリングするスプライトを含むオブジェクトです。 オプションが無効の場合、このオブジェクトのジオメトリが使われます。 もし他のオブジェクトを指定する場合、このプロシージャルが動作できるようにMantraへ出力しなければなりません。
Velocity Attribute
モーションブラーに対して使うVelocityアトリビュートの名前です。 アトリビュートはPointアトリビュートでなければなりません。
FPS
これは、モーションブラーに対する1秒当たりのフレームを指定します。
Attributes
このパターンは、スプライトにコピーすべきPointアトリビュートを指定します。
IFD Bounds ¶
Bounding Box
境界ボックスコントロールでは、参照ジオメトリ用の境界ボックスを指定することができます。 この境界ボックスが“on screen”の場合のみ、Mantraは参照ジオメトリを読み込みます。 Bounding Box を No bounding box required に設定することができ、その場合Mantraは常に気にすることなく参照ジオメトリを読み込みます。 また、 SOP Bounds パラメータのSOPの境界ボックスを参照することで、境界ボックスを指定することもできます。
SOP Bounds
参照したい境界ボックスのジオメトリ。
Min Bounds
Explicit Boundsに設定した時の最小境界ボックスの寸法。
Max Bounds
Explicit Boundsに設定した時の最大境界ボックスの寸法。