Houdini 20.0 ノード VEXネットワーク

RSL Displacement Shader VOP network

RenderMan RSLディスプレイスメントシェーダを作成します。

このネットワークはSHOPオペレータタイプを定義します。このSHOPオペレータは、RenderManへレンダリングする時のディスプレイスメントシェーダとして使うことができます。

パラメータ

SHOP Type Name

このネットワークによって定義する新しいオペレータタイプの名前。

Show Operator in Tab Menu

このオプションが有効な場合、SHOPネットワークのTabメニューからシェーダにアクセスできるようになります。

VEXネットワーク

  • CVEX Type

    CVEXシェーダ(SHOP)を定義します。

  • RSL Displacement Shader

    RenderMan RSLディスプレイスメントシェーダを作成します。

  • RSL Imager Shader

    RenderMan RSL画像シェーダを作成します。

  • RSL Light Shader

    RenderMan RSLライトシェーダを作成します。

  • RSL Surface Shader

    RenderMan RSLサーフェスシェーダを作成します。

  • RSL Volume Shader

    RenderMan RSLボリュームシェーダを作成します。

  • VEX Compositing Filter

    このネットワークは最低1つの入力を必要とするCOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Compositing Generator

    このネットワークは入力不要のCOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Displacement Shader

    このネットワークはSHOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Fog Shader

    このネットワークはSHOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Geometry Operator

    このネットワークはサーフェスノード(SOP)を定義します。

  • VEX Image3D Shader

    このネットワークはSHOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Light Shader

    このネットワークはSHOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Motion and Audio Operator

    このネットワークはCHOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Particle Operator

    このネットワークはPOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Photon Shader

    このネットワークはSHOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Shadow Shader

    このネットワークはSHOPオペレータタイプを定義します。

  • VEX Subnetwork

    このネットワークは他のVOPネットワークを格納します。

  • VEX Surface Shader

    このネットワークはSHOPオペレータタイプを定義します。