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概要 ¶
Follow Path Constraintの使い方 ¶
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パスに沿わせてアニメーションさせたいオブジェクトを作成します。
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Create タブの Draw Curveツールを使って、空間内またはオブジェクト上にカーブをフリーハンドで描画します。
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Constraints タブの Follow Pathツールをクリックします。
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そのパスに関連付けるオブジェクトを選択して、Enterを押します。
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オブジェクトが追従するパスを選択して、Enterを押します。
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この拘束をオフセットありなしのどちらで作成するのかをツールバーパラメータで指定します。
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Look Atターゲット位置となるオブジェクトを選択してからEnterを押して選択を確定するか、何も選択せずにEnterを押してLook Atターゲットなしで続けます。
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Look Upターゲット位置となるオブジェクトを選択してからEnterを押して選択を確定するか、何も選択せずにEnterを押してデフォルトのUpベクトルを使用します。
このツールは、オブジェクト内に新しいconstraints
CHOPネットワークを作成したり、または既存のCHOPネットワークを再利用します。
Follow Path CHOPは、選択したオブジェクトに基づいて作成されます。この拘束は、Outputフラグが付いているノードの後に追加され、そのOutputフラグが新しいノードに設定されます。
ツールバーパラメータ ¶
Keep Position
Keep Position がオンの時、この拘束を適用しても、現行オブジェクトの位置は変わりません。
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