Houdini 20.0 シェルフツール

Points shelf tool

ジオメトリ上のポイントまたはポイントクラウドに拘束をします。

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概要

このツールは、SOPノードのPointアトリビュートを使って、現行オブジェクトの位置と向きを決めます。 これを使用することで、ジオメトリ上の最も近いポイントを取得することもできます。

Points Constraintの作り方

  1. Constraints タブの Pointsツールをクリックします。

  2. 拘束したいオブジェクトを選択して、Enterを押します。

  3. この拘束をオフセットありなしのどちらで作成するのかをツールバーパラメータで指定します。

  4. ターゲットオブジェクトを選択して、Enterを押します。

  5. そのターゲットオブジェクトのポイント/エッジまたはプリミティブを選択して、Enterを押します。

このツールは、オブジェクト内に新しいconstraints CHOPネットワークを作成したり、または既存のCHOPネットワークを再利用します。

Points CHOPは、選択したオブジェクトに基づいて作成されます。この拘束は、Outputフラグが付いているノードの後に追加され、そのOutputフラグが新しいノードに設定されます。

ツールバーパラメータ

Keep Position

Keep Positionがオンの時、この拘束を適用しても、現行オブジェクトの位置は変わりません。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル