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概要 ¶
このツールは、SOPノードで補間されたサーフェスアトリビュートを使って、現行オブジェクトの位置と向きを決めます。 これは、UV空間、パラメトリック座標、ジオメトリサーフェスまでの最短距離を使用することができます。
Surface Constraintの使い方 ¶
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Constraints タブの Pointsツールをクリックします。
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この拘束をオフセットありなしのどちらで作成するのかをツールバーパラメータで指定します。
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位置と向きを変更したいオブジェクトを選択して、Enterを押して選択を確定します。
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ターゲットオブジェクトの表面上の位置をクリックします。Enterを押して選択を確定します。
このツールは、オブジェクト内に新しいconstraints
CHOPネットワークを作成したり、または既存のCHOPネットワークを再利用します。
Surface CHOPは、選択したオブジェクトに基づいて作成されます。この拘束は、Outputフラグが付いているノードの後に追加され、そのOutputフラグが新しいノードに設定されます。
ツールバーパラメータ ¶
Keep Position
Keep Positionがオンの時、この拘束を適用しても、現行オブジェクトの位置は変わりません。
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