Houdini 20.0 シェルフツール

Deforming Object shelf tool

変形するSOPジオメトリからDOP衝突オブジェクトを作成します。

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概要

このツールは、Collision Source SOPを作成し、Static Object DOPを使用して DOP衝突へインポートするための変形ジオメトリを準備します。

Deforming Objectsの使い方

  1. 衝突オブジェクトに変換する変形ジオメトリを選択します。

  2. Collisions タブにある Deforming Objectシェルフツールをクリックします。

パラメータの詳細は、Collision Source SOPおよびStatic Object DOPノードのヘルプページを 参照してください。

ダイナミクスレベルへの切り替え

  1. セレクターとハンドルコントールのツールバー上のDynamics Select Modeボタンをクリックします。

  2. シーンビュー内のStaticオブジェクトをクリックします。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル