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概要 ¶
このツールは、滴り落ちるFLIPシミュレーションを作成します。流体エミッターは、次々と流れる流体と、そこからの小滴との表面張力を作成します。 スローモーションを表現するために重力を下げています。 表面張力を有効にすることで、その流体から小滴を生成します。
Drip Fluidの使い方 ¶
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Particle Fluids タブの Drip Fluidツールをクリックします。
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FLIP流体エミッターの位置を指定します。Altを押したままにすれば、基準平面から上下に動かすことができます。
Tips ¶
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Particle Separation(パーティクルの離隔距離)を小さくして解像度を上げた時は、全体的に同じ結果を得るのにFLIP SolverのSurface Tensionパラメータを調整する必要があります。
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同様に解像度を上げた時は、安定性を維持させるのにFLIP Solverのサブステップ数を上げる必要があります。
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小滴が落ちると、その小滴にはVelocityが付きます。小滴の落下が速すぎる場合は、その表面張力が不安定になることがあります。安定性を維持させるのにFLIP Solverのサブステップ数を上げる必要があります。
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