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概要 ¶
POP Spriteノードは、パーティクルのスプライト表示を指定するためのアトリビュートを追加します。デフォルトは、Smoke Puff(一吹きの煙)で、POP Sprite DOPノードでスプライトを変更することができます。
Tip
POP Spriteノードで Mode を Sprite Sheet に変更すれば、Mosaic COPを使って作成可能なタイル配列を使うことができます。
Sprite Particlesの使い方 ¶
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Particles タブのSprite Particlesツールをクリックします。
特定のパラメータのヘルプは、POP Spriteノードのヘルプを参照してください。
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