Houdini 20.0 シェルフツール

FLIP Tank shelf tool

半分まで注がれたFLIP流体マテリアルを作成するノードネットワークを生成して、適切な境界条件でボックス内に流体を注ぎます。

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概要

Note

このツールは、実際には操作可能なFLIP Fluid Tankオブジェクトを作成しません。これは流体ボックスを作成する複数のノードネットワークを生成します。 Fluid Tankを色々と編集するには、ネットワークとノード間をジャンプする必要があります。

How to

To...Do this

FLIP Fluid Tankを作成する

  1. Particle Fluids タブの Flip Tank をクリックします。

  2. ビューポートで、FLIP Tankを配置する場所をクリックします。⇧ Shiftを押しながらカーソルを動かせば、基準平面から上下に動かすことができます。原点に配置するなら、そのままEnterを押します。

Tip

FLIP Tankツールを⌃ Ctrlクリックすれば、自動的にFLIP Tankが原点に作成されます。

FLIP Tankのサイズを変更する

  1. ネットワークエディタでシーンレベルに上がり、fliptank_initialオブジェクトをダブルクリックして中に入ります。

  2. wavetankノードをクリックします。

  3. ビューポートでハンドルを使用するか、またはパラメータエディタの Size パラメータを編集することで、ボックスのサイズを変更することができます。

水位を変更する

  1. ネットワークエディタでシーンレベルに上がり、fliptank_initialオブジェクトをダブルクリックして中に入ります。

  2. Water Level パラメータを変更することで、タンク内の水位を調整することができます。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル