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概要 ¶
これは、Wire Object上のあるポイントをアニメーションする位置や向きに拘束します。
このノードは、ヘアーやファーを固定して、ヘアーやファーのシミュレーションを行なう時に役立ちます。
How To ¶
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Glue Wire to Animationシェルフツールを選択します。
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拘束したいワイヤーオブジェクト上のポイントを選択し、Enterを押します。
Note
このシェルフツールは、メインのDOPシミュレーションノードにConstraint Networkを作成します。 また、Constraint Network用のジオメトリを構築するために、DOPネットワーク内にSOP Networkノードも作成します。
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