Houdini 20.0 シェルフツール

Granular Strand shelf tool

粒をポリゴンのエッジに沿って充たし、ビード状のワイヤーエフェクトを作成します。

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概要

Note

このツールは、POP Grainsツールの別の使い方の技術的なデモです。

このツールは、粒をポリゴンのエッジに沿って充たし、ビード状のワイヤーエフェクトを作成します。 Granular Sheetに似ており、パーティクルは、一部の結束抵抗を与えるために密集して詰まっています。 パーティクル間の距離は均等で、非常に固く拘束されています。 これは、積み重なったネックレスや網、チェーンのようなものを作成する時に使うことができます。

このツールは、シンプルなワイヤーソルバとして考えることができます。 互いにきちんと隣り合って拘束されており、パーティクル間の衝突はないため、結果としてワイヤーのような挙動をします。 シンプルな紐のシミュレーション向けにこのツールを使用することのメリットは、ある場面においては非常に安定性があり、より高速であることです。

Tip

PBDシミュレーションをピン留めするには、パーティクルの質量を必ず0に設定することです。

Granular Strandの使い方

  1. Granular Strandに変換するオブジェクトを選択します。

  2. Grains タブのGranular Strandツールをクリックします。

パラメータの詳細は、 POP Grainsヘルプを参照して下さい。

Note

Wire Solverがヘアーに対してできる事との違いは、このツールにはツイストがありません。

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル