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概要 ¶
このツールは、FLIP Fluid Solverの Viscosity(粘度) タブのパラメータを有効にします。
Viscosity(粘度)とは、パーティクル流体の流れのThickness(濃さ)とResistance(抵抗力)です。粘度の高い流体ほど、ゆっくり流れて、濃い流体のように見えます。 例えば、蜂蜜のような液体の粘度は高く、水のような液体の粘度は低いです。
Make Viscousの使い方 ¶
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FLIP Fluid Objectを作成します。
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Particle Fluids タブのMake Viscousツールをクリックします。
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粘度を追加するFLIP Fluid Objectを選択して、Enterを押して選択を確定します。
Note
Fluidオブジェクトを選択するには、Fluidオブジェクトを含んだDOP Networkに移動して、ネットワークエディタで選択する必要があります。
デフォルトでは、FLIP Fluid Solverの Viscosity Scale は1に設定されています。 Viscosity タブのスライダを動かすことで粘度の強さを調整することができます。 このパラメータは、アトリビュート効果を適用した後のViscosityフィールドに適用されるスケールなので、全体的な粘度の強さを調整するのに役に立ちます。
Note
特定のFluidオブジェクトに別の粘度を設定したい場合は、FLIP Objectの Physical タブの Viscosity パラメータで調整することもできます。
詳細は、粘度を参照してください。
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