Houdini 20.0 シェルフツール

RBD Pin Constraint shelf tool

RBDオブジェクトに一定距離を保った拘束を付けます。

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概要

このツールを使えば、ポイントに何かをつるして揺らすシミュレーションをすることができます。例えば、振り子や公園のタイヤのブランコです。

このツールを使う前に、この拘束を適用するRBD Objectを作成する必要があります。

Note

この拘束はパックプリミティブでは動作しません。 ただし、Constraint Networkを使えば同等のことができます。

RBD Pin Constraintの使い方

  1. Rigid Bodies タブのRBD Pin Constraintツールをクリックします。

  2. 拘束するオブジェクトを選択して、Enterを押して選択を確定します。

  3. Pin Constraintの位置を選択します。

    Note

    ⇧ Shiftを押しながらカーソルを動かすと、基準平面から拘束を離すことができます。

パラメータの詳細は、RBD Pin Constraintダイナミクスノードのヘルプを参照してください。

RBD Pin Constraintの移動

  1. セレクターとハンドルのコントロールツールバーDynamics Select Modeボタンをクリックします。

  2. シーンビューで拘束するオブジェクトをクリックします。

  3. Dynamics Select Modeボタンをクリックして、 Dynamics Modifiers チェックボックスをオンにします。

  4. 編集したい拘束をクリックして、Enterを押すと、トランスフォーメーションハンドルが表示されます。

ダイナミクスレベルへの切り替え

  1. セレクターとハンドルのコントロールツールバーDynamics Select Modeボタンをクリックします。

  2. シーンビューで拘束するオブジェクトをクリックします。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル