On this page |
概要 ¶
このツールは、アニメーションで体積を保持させるのに役に立ちます。例えば、跳ね返るボール。
Squash and Stretchの使い方 ¶
-
Squash and Stretchを適用するポイントを選択します。
-
Deform タブのSquash and Stretchツールをクリックします。
-
パラメータエディタのドロップダウンメニューで、 Primary Axis を選択します。
-
Strength と Rolloff のパラメータを使って、Squash(押し潰し)とStretch(引き伸ばし)の度合いを制御します。
Twist、Bend、Taper、Linear Taper、Squash and Stretchすべてが同じノードに入っているので、オペレーションコントロールツールバーまたはパラメータエディタのドロップダウンメニューで、変形の Operation を変更することができます。
パラメータの詳細は、Squash and Stretchノードのヘルプを参照してください。
See also |