Houdini 20.0 シェルフツール

Static Object shelf tool

SOPジオメトリからStaticオブジェクトを作成します。

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概要

このツールは、RBD Objectと併せて使うことで、Static(静的)オブジェクトがRBDオブジェクトに影響を与えることができます。 例えば、ボールを打つバットやテーブル上で割れる花瓶です。 以下の図では、テーブルがStaticオブジェクトです。

Static Objectの使い方

  1. Static Objectに変換するジオメトリを選択します。

  2. Collisions タブのStatic Objectシェルフツールをクリックします。

Note

色々なフレームで、Staticオブジェクトを移動、回転、スケールキーフレームを打つことができます。

パラメータの詳細は、Static Objectダイナミクスノードのヘルプを参照してください。

ダイナミクスレベルへの切り替え

  1. セレクターとハンドルのコントロールツールバーDynamics Select Modeボタンをクリックします。

  2. シーンビューでStaticオブジェクトをクリックします。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル