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概要 ¶
このツールは、RBD Objectと併せて使うことで、Static(静的)オブジェクトがRBDオブジェクトに影響を与えることができます。 例えば、ボールを打つバットやテーブル上で割れる花瓶です。 以下の図では、テーブルがStaticオブジェクトです。
Static Objectの使い方 ¶
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Static Objectに変換するジオメトリを選択します。
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Collisions タブのStatic Objectシェルフツールをクリックします。
Note
色々なフレームで、Staticオブジェクトを移動、回転、スケール、キーフレームを打つことができます。
パラメータの詳細は、Static Objectダイナミクスノードのヘルプを参照してください。
ダイナミクスレベルへの切り替え ¶
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セレクターとハンドルのコントロールツールバーのDynamics Select Modeボタンをクリックします。
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シーンビューでStaticオブジェクトをクリックします。
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