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概要 ¶
このツールは、Ground Planeと同様に、薄いグリッドのようなオブジェクトを地面に変換するように設計されています。 Ground Planeツールとは違い、Terrain Objectツールが作成するサーフェスは、元のジオメトリと同じ大きさです。このツールは、変形させたGridを凸凹の地形に変換するのによく使います。
Terrain Objectの使い方 ¶
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Terrain Objectに変換するオブジェクトを選択します。
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Rigid Bodies タブのTerrain Objectツールをクリックします。
Note
色々なフレームで、Terrain Objectを移動、回転、スケール、キーフレームをすることができます。
パラメータの詳細は、Terrain Objectダイナミクスノードのヘルプを参照してください。
ダイナミクスレベルへの切り替え ¶
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セレクターとハンドルのコントロールツールバーのDynamics Select Modeボタンをクリックします。
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シーンビューでTerrain Objectをクリックします。
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