Houdini 20.0 シェルフツール
ペイントでUVビューポートのテクスチャ座標を調整します。
概要
UV Brushの使い方
必ずオブジェクトにUVがあり、且つMaterialを割り当ててください。
さらに、UV Brushツールを使用するには、モデルにテクスチャを投影しておかなければなりません。 このツールは、ブラシでUVテクスチャ座標を動かします。 これは、UVを調整したい時に役に立ちます。
モデルを選択します。
Texture タブのUV Brushツールをクリックします。
UV上をBrushツールでドラッグして、UVを動かします。
全般的なブラシの情報は、ブラシツールのヘルプを参照してください。
パラメータの詳細は、UV Brushノードのヘルプを参照してください。
シェルフのカスタマイズ
シェルフの見た目、内容の変更・再配置、独自のシェルフツールの作成の方法。
シェルフの設定ファイルフォーマット