Houdini 20.0 シェルフツール

Surface Collider shelf tool

布に作用するように事前に設定したSOPジオメトリから静的オブジェクトを作成します。

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概要

このツールは、Clothオブジェクトに影響を与えるStaticオブジェクトで使います。 このツールは、Volume Colliderと同様ですが、大きな違いは、Surface Colliderはポリゴンに反応するのに対して、Volume Colliderはボリュームに反応します。

StaticオブジェクトがClothオブジェクトまわりを動いて衝突する、例えば、布に反応するキャラクタのボディには、Surface Colliderを使います。 オブジェクトが変形しない、例えば、Clothオブジェクトが反応する地形には、Volume Colliderを使います。

Surface Colliderの使い方

  1. Staticオブジェクトに変換するジオメトリを選択します。

  2. Cloth または Solid タブのSurface Colliderツールをクリックします。

Note

色々なフレームでStaticオブジェクトを移動、回転、スケールキーフレームすることができます。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル