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概要 ¶
このツールは、Clothオブジェクトに影響を与えるStaticオブジェクトで使います。 このツールは、Volume Colliderと同様ですが、大きな違いは、Surface Colliderはポリゴンに反応するのに対して、Volume Colliderはボリュームに反応します。
StaticオブジェクトがClothオブジェクトまわりを動いて衝突する、例えば、布に反応するキャラクタのボディには、Surface Colliderを使います。 オブジェクトが変形しない、例えば、Clothオブジェクトが反応する地形には、Volume Colliderを使います。
Surface Colliderの使い方 ¶
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Staticオブジェクトに変換するジオメトリを選択します。
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Cloth または Solid タブのSurface Colliderツールをクリックします。
Note
色々なフレームでStaticオブジェクトを移動、回転、スケール、キーフレームすることができます。
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