Houdini 20.0 シェルフツール

Emit Particle Fluid shelf tool

流体をFLIPシミュレーションに放出します。

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概要

このツールは、例えば、バスタブ、バケツ、缶から溢れ続ける水をシミュレーションすることができます。

Emit Particle Fluidの使い方

  1. 流体を放出するジオメトリオブジェクトを作成します。

  2. Particle Fluids シェルフタブの Emit Particle Fluid ツールをクリックします。

  3. 流体を放出するジオメトリオブジェクトを選択して、Enterを押します。

  4. 既存のFLIPオブジェクトにエミッターを新しく追加したい場合は、そのオブジェクトを選択して、Enterを押します。

    そうでない場合は、そのままEnterを押すと、ツールが新しいパーティクル流体オブジェクトを作成します。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル