Houdini 20.0 シェルフツール

Look At shelf tool

オブジェクトが自動的に他のオブジェクトへ向くようにします。

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概要

このツールは、オブジェクトがターゲットへ向くように変更します。 これは、ライトカメラを移動するオブジェクトに追従させたい時によく使用します。 また、キャラクタの目を移動するオブジェクトに追従させたい時にも役に立ちます。

Look Atの使い方

  1. Constraints タブの Look Atツールをクリックします。

  2. Look At拘束を作成したいオブジェクトを選択して、Enterを押して選択を確定します。

  3. ソースオブジェクトを選択して、Enterを押して選択を確定します。

  4. ターゲットオブジェクトを選択して、Enterを押して選択を確定します。Look Upオブジェクトがない場合、何も選択せずにEnterを押します。

このツールは、オブジェクトに Constraints というタブを新しく作成し、さらに、そのオブジェクト内にconstraints CHOP Networkを作成します。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル