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カラーサンプリング ¶
VEXには、コンポジットノードの入力画像からカラーをサンプリングするための関数がいくつかあります:
入力画像から、指定座標の正確なピクセルカラーをサンプリングします。 |
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指定した座標を基準に2×2グリッドのピクセルをサンプリングして、バイリニアで補間されたカラーを返します。 |
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指定した座標を基準に フルでフィルタリングして サンプリングされたカラーを返します。 |
離散ピクセル値を修正する時は、ポイントサンプリングされた入力関数の方が非常に高速なので、それらの関数を使用してください。
UV座標を制御する時は、フィルタリング関数を使用してください。
複数のサブサンプルを読み込んで合成する場合、バイリニアルックアップはfinputと同様の結果を生成することができますが、非常に高速です。
マルチピクセルサンプリング ¶
ninput関数は、9×9グリッドですべてのピクセルから赤、緑、青、アルファのコンポーネントを読み込みます。 これは、画像制御カーネルの構築に役立ちます。