詳細は、Crowd Agentsを参照してください。
メソッド
name()
→ str
形状の名前を返します。この名前はシェイプライブラリ内では固有です。
uniqueId()
→ int
シェイプのグローバルで固有なIDを返します。
blendshapeInputShapeNames()
→ tuple
of str
このシェイプがBlendshapeデフォーマで使用されているベースシェイプの場合、その入力シェイプ名のリストを返します。
blendshapeInputChannels()
→ tuple
of str
このシェイプがBlendshapeデフォーマで使用されているベースシェイプの場合、その入力チャンネル名のリストを返します。 このリストはhou.AgentShape.blendshapeInputShapeNames()の順番に一致します。
inBetweenShapeNames()
→ tuple
of str
このシェイプがBlendshape入力として使用されている場合、その中間シェイプ名のリストを返します。
inBetweenShapeWeights()
→ tuple
of float
このシェイプがBlendshape入力として使用されている場合、各中間シェイプに適用されているウェイトのリストを返します。 このリストはhou.AgentShape.inBetweenShapeNames()の順番に一致します。
See also |