画像のサイズまたはピクセルを読み込む方法

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こんにちは~


Houdini内に読み込む画像のピクセルまたはサイズだけ読み込む方法、ご存知の方いませんか?

uvTexture → Attributefrommap で普段は読み込んでいるのですが、

グリッドのサイズを画像に合わせるのが手間です。
ピクセルかサイズを読み込めれば、それに合わせてグリッドを作れると考え質問しました。


Python を使えばできるそうなのですが、Python の知識がないために詰んでおります..
Vexであれば問題なく使えます。


どなたかご教授ください~。

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エクスプレッションの res() で COP から解像度を取得できますよ。

http://www.sidefx.com/docs/houdini/expressions/res.html [www.sidefx.com]
Edited by Satoru - April 14, 2019 06:01:31

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Satoru
エクスプレッションの res() で COP から解像度を取得できますよ。

http://www.sidefx.com/docs/houdini/expressions/res.html [www.sidefx.com]

satoru さん

ありがとうございます。
こんな方法があったとは…

おかげで助かりました!!
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