プロキシミティによるジオメトリのキャプチャー ¶
サーフェスをボーンにバインドするためには、ボーンまわりの3Dボリュームを指定することで、ボーンが3Dボリューム内部のサーフェスをキャプチャーします。マニピュレータでキャプチャーするボリュームを定義することでキャプチャー領域を制御することができます。
Tip
スケルトンとスキンサーフェスは3Dで重なっている必要があります。特定のポーズでジオメトリをキャプチャーした場合は、そのキャプチャーポーズに切り替えます。
To... | Do this |
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ジオメトリをボーンにバインドする |
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ボーンのキャプチャー領域を編集する |
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シーンの裏側 ¶
キャプチャーしたサーフェスを含んだジオメトリオブジェクトの中に入ると、Houdiniが既存のチェーンにCaptureノードとDeformノードを追加していたことが確認できます。これらのノードはボーンを移動するとジオメトリを変形します。