Houdini 20.0 What’s new

What’s new in Houdini 18

Houdini 18の新機能と変更点

新機能と改良

  • Solaris

    Solarisは、USDの作成と編集を可能にするHoudiniサポートです。これには、新しいネットワークタイプ(LOPs)、レイアウトとライティングをするためのツール、Hydraデリゲートを使用してシーンを表示する改善されたシーンビューア、ネイティブでUSDファイルをレンダリングする新しいレンダラー(Karma)が含まれています。

  • RBD破壊

    Houdini 18では、ガイドによる破壊、改良された削屑、SOPsによる破壊、カスタム粉砕といった刺激的な破壊ワークフローの改善が目玉機能となっています。

  • モデリングとジオメトリ

    Houdini 18では、インタラクティブでプロシージャルなモデリングができるように膨大な数の新しいツールの追加とツールの改良が施されました。

  • PDGとTOP

    Houdini 18のPDGでは、Wedgeがさらに良くなり、DeadlineとTractorのインテグレーションが良くなり、ネットワークステート全体を把握できるようにするための新しいツールバーUIが追加され、ツールと内部に膨大な改良が施されました。

  • ビューポートとユーザインターフェース

    Houdini 18には、新しいPaintツール、3Dカメラの2Dパン/ズーム、Radialメニューのホットキーといったビューポートとユーザインターフェースの改良と、多くの改良が施されたカスタムPythonステートが含まれています。

  • PyroとFLIP流体

    Houdini 18では、効率性を上げるSparse Volume(疎ボリューム)実装の新しいPyro、SOPsによるPyro、高速化されたFLIP流体が目玉機能となっています。

  • Vellum

    Houdini 18のVellumは、解像度とスケールに依存しないように改良し、もっと堅牢性を上げ、Vellum拘束に面の滑りの機能の追加と他の拘束の改良を施しました。

  • キャラクタと群衆

    Houdini 18では、エージェントにブレンドシェイプを追加、群衆からUSDスケルトンをエクスポート、プロシージャルなクリップ遷移、FBX対応の改良などが施されました。

  • FEM

    Houdini 18では、リアルさとパフォーマンスを改良した新しいソルバモデルを追加しました。

  • VEXとエクスプレッション

What’s new

現在のバージョン

過去のバージョン