Houdini 20.0 シェルフツール

Follow Target shelf tool

一部の布を内部アニメーションに追加します。

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概要

このツールは、Clothオブジェクトの内部アニメーションに追加するソフトボディ拘束を作成します。

このツールの他の用途は、既存拘束の再接続です。再接続ツールとして使うには、最初のステップでClothオブジェクトではなく既存拘束を選択します。

ビューポートでの拘束の操作

To...Do this

新しいCloth拘束を作成します

  1. Cloth または Solid シェルフの Follow Targetツールをクリックします。

  2. 拘束したいClothオブジェクトを選択して、Enterを押します。

  3. 選択したClothオブジェクトの拘束したいポイントを選択して、Enterを押します。

既存拘束を再接続する

  1. Cloth シェルフの Follow Targetツールをクリックします。

  2. 再接続したい拘束を選択して、Enterを押します。

Note

このツールは、デフォルトではスプリングSBD拘束を作成します。オペレーションコントロールツールバーの Type ドロップダウンメニューでスプリングSBD拘束をピン拘束に変更することができます。

パラメータの詳細は、SBD Constraintノードのヘルプを参照してください。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル