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概要 ¶
このツールは、Clothオブジェクトの内部アニメーションに追加するソフトボディ拘束を作成します。
このツールの他の用途は、既存拘束の再接続です。再接続ツールとして使うには、最初のステップでClothオブジェクトではなく既存拘束を選択します。
ビューポートでの拘束の操作 ¶
To... | Do this |
---|---|
新しいCloth拘束を作成します |
|
既存拘束を再接続する |
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Note
このツールは、デフォルトではスプリングSBD拘束を作成します。オペレーションコントロールツールバーの Type ドロップダウンメニューでスプリングSBD拘束をピン拘束に変更することができます。
パラメータの詳細は、SBD Constraintノードのヘルプを参照してください。
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