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概要 ¶
Look At Constraintを作成する方法 ¶
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Constraints タブの Look Atツールをクリックします。
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向きを変更したいオブジェクトを選択して、Enterを押して選択を確定します。
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この拘束をオフセットありなしのどちらで作成するのかをツールバーパラメータで指定します。
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Look Atターゲット位置となるオブジェクトを選択してEnterを押して選択を確定するか、何も選択せずにEnterを押して新しいNullオブジェクトを作成してそれを使用します。
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Look Upターゲット位置となるオブジェクトを選択してEnterを押して選択を確定するか、何も選択せずにEnterを押してデフォルトのUpベクトルを使用します。
このツールは、オブジェクト内に新しいconstraints
CHOPネットワークを作成したり、または既存のCHOPネットワークを再利用します。
Look At CHOPは、選択したオブジェクトに基づいて作成されます。この拘束は、Outputフラグが付いているノードの後に追加され、そのOutputフラグが新しいノードに設定されます。
ツールバーパラメータ ¶
Keep Position
Keep Positionがオンの時、この拘束を適用しても、現行オブジェクトの位置は変わりません。
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