Houdini 20.0 シェルフツール

Replicate shelf tool

入力のパーティクルからパーティクルを生成します。

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概要

このツールは、炎の煙のように副効果を生成するのに役に立ちます。パーティクルの複製の頻度は、POP Replicateノードの Birth タブで制御します。

Replicateの使い方

  1. LocationまたはSourceシェルフツールを使って、パーティクルシステムを作成します。

  2. Particles タブのReplicateツールをクリックします。

    パーティクルシステムは、選択したパーティクルシステムに接続されます。

  3. playをクリックしてパーティクルを確認します。

パラメータの詳細は、POP Replicateノードのヘルプを参照してください。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル