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概要 ¶
このツールは、指定したオブジェクトからパーティクルを放出します。このツールを使えば、破片を放出する彗星などをシミュレーションすることができます。
Sourceの使い方 ¶
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オブジェクトを作成します。
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Particles タブのSourceツールをクリックします。
パーティクルシステムは、選択したパーティクルシステムに接続されます。
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playをクリックしてパーティクルを確認します。
パラメータの詳細は、Sourceノードのヘルプを参照してください。
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