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概要 ¶
このツールは、ヘアーまたはファーをそのグルームのスタイルと形状を維持しつつポリゴンカードに変換することができます。 これらのポリゴンカードは、密集したヘアーカーブをレンダリングしたり表示するよりもメモリ使用量が少なくて計算負荷も低いです。 ポリゴンカードはリアルタイムアプリケーションで役に立ちます。
Hair Card Generateノードは、近隣カーブを束にまとめてから、それぞれの束毎にオリジナルカーブの幅と向きを合わせてポリゴンカードを生成します。
Note
このツールは、何も初期ヘアーを生成することなく使用することができます。単にガイドをグルームして、それらのガイドから直接ヘアーカードを作成することができます。
一度ヘアーカードを生成してしまえば、Hair Card Textureツールを使ってそのテクスチャを生成することができます。
Generate Hair Cardsの使い方 ¶
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Hair Utils タブ上のGenerate Hair Cards ツールをクリックします。
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ヘアーカードを生成したいヘアーまたはグルームのオブジェクトを選択して、Enterを押します。
一度ヘアーカードがオブジェクトに適用されると、Hair Card Generateノードのパラメータを使って修正を行なうことができます。
Tip
Hair Generateノードの中に入って、通常のモデリングツールを使って目的のルックになるように手動で頂点を動かすことによって、ヘアーのジオメトリを手動で調整することができます。