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概要 ¶
通常では、このツールは、Generate Hair Cardsツールの後に使用して、その生成されたヘアーカードに対してテクスチャを作成します。 このツールは、とりあえず使えるように、マテリアル、レンダーノード、いくつかのデフォルトのヘアーストリップを作成します。
4つのストリップ領域それぞれに数百ものストリップが含まれていて、それぞれがヘアーカードの長さと幅の比率にほぼ合致した領域に合致します。 例えば、テクスチャの伸びが最小限になるように、上側の短いヘアーは、左側のストリップを使用し、下側の長いヘアーは右側のストリップを使用します。
Hair Card Textureの使い方 ¶
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Hair Utils タブ上のHair Card Texture ツールをクリックします。
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テクスチャを生成するHair Cardオブジェクトを選択して、Enterを押します。
Tips ¶
To... | Do this |
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ヘアーストリップのルックと形状を変更する |
Hair Generateノードの中に入って、 |
テクスチャを使ってレンダリングしたヘアーを確認する |
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ヘアーのカラーを変更する |
Note ビューポートで変更を確認するには、Bake Hair Card Texturesノードの Render ボタンを再度クリックしてテクスチャを再生成しなければなりません。 さらに、ビューポートで Render > Update Textures を選択してシーンをリフレッシュする必要があります。
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