Houdini 20.0 シェルフツール

Slider Constraint shelf tool

1つの軸で回転と移動をするようにオブジェクトを拘束し、その軸で回転と移動を制限します。

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概要

このツールを使えば、ピストンのように1つの軸でオブジェクトを動かすことができます。

このツールを使う前に、この拘束を適用するRBD Objectを作成する必要があります。

現在のところ、この拘束タイプは、Bullet Solverでのみサポートされています。

Note

この拘束はパックプリミティブでは動作しません。 ただし、Constraint Networkを使えば同等のことができます。

RBD Slider Constraintの使い方

  1. Rigid Bodies タブのRBD Slider Constraintツールをクリックします。

  2. 拘束するオブジェクトを選択して、Enterを押して選択を確定します。

  3. Slider Constraintの位置を選択します。

    Note

    ⇧ Shiftを押しながらカーソルを動かすと、基準平面から拘束を離すことができます。

  4. パラメータエディタの Slider タブの Goal Hinge AxisGoal Up Axis のパラメータを設定します。動きの範囲を制限するには、 Max RotationSlide Range を修正します。

パラメータの詳細は、RBD Slider Constraintダイナミクスノードのヘルプを参照してください。

RBD Slider Constraintの移動

  1. セレクターとハンドルのコントロールツールバーDynamics Select Modeボタンをクリックします。

  2. シーンビューで拘束するオブジェクトをクリックします。

  3. Dynamics Select Modeボタンをクリックして、 Dynamics Modifiers チェックボックスをオンにします。

  4. 編集したい拘束をクリックして、Enterを押すと、トランスフォーメーションハンドルが表示されます。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル