Houdini 20.0 シェルフツール

Align Capture Pose shelf tool

キャプチャ領域のトランスフォームを現行アニメーションとキャプチャーポーズ間で合わせます。

On this page

概要

このツールの目的は、ボーンキャプチャジオメトリ上のボーン変形をリセットすることです。 これは、既にキャプチャされているボーンの初期ポーズを変更したい時に必要です。

キャプチャジオメトリは、現行アニメーションポーズとキャプチャポーズが一致していない時に変形されます。 そのことから、その変形をリセットするには、それらのポーズを一致させる必要があります。 どのポーズを他のポーズに一致するように修正するべきかに応じて、このツールで用意されているメソッドが3つあります。

Align Capture Poseの使い方

  1. 揃えたいキャプチャー領域のボーンを選択します。

  2. Rigging タブのAlign Capture Poseツールをクリックします。

  3. ビューポートの上部のメニューから整列方法を選択して、Enterを押して完了します。

Note

一度このツールが呼び出されると、クリックしたボーンに直ぐに整列する状態になります。

1番目の画像では、ポイント上のボーン回転の効果を示しています。 2番目の画像では、Align Capture Poseツールを使ってポイントを元の状態にトランスフォームした時の結果を示しています。

パラメータ

Method

整列方法を指定します。

Match Capture Pose With Deform Region

ボーンオブジェクトがボーンの現行ポーズの変形領域に一致するように、そのボーンオブジェクトのキャプチャポーズを設定します。

Match Bones With Capture Pose

ボーンオブジェクトがボーンのキャプチャポーズに一致するように、そのボーンオブジェクトのトランスフォームパラメータを設定します。

Match Deform Region With Capture Pose

ボーンオブジェクトの変形領域がボーンのキャプチャポーズに一致するように位置を変更します。 これは、ボーンのトランスフォームを変更しないで、そのボーン内部のcregionノードの Rig Adjustment パラメータを設定することでその変形領域を動かします。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル